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CSS3 动画记_html/css_WEB-ITnose

2024-11-03 18:30:01
CSS3 动画记_html/css_WEB-ITnose

css3 动画

  在CSS3中可以通过animation创建复杂的动画序列,像transition属性一样用来控制CSS的属性实现动画效果。
  animation实现动画效果主要由两个部分组成。

  1. 通过类似Flash动画中的关键帧来声明一个动画。
  2. 在animation属性中调用关键帧声明的动画,从而实现一个更为复杂的动画效果。

声明关键帧

  在CSS3中,把@keyframes称为关键帧。
  @keyframes的语法规则:命名是由@keyframes开头,后面紧跟着动画的名称(animation-name),再加上一对花括号"{...}",括号中是多个不同时间段的样式规则。一个@keyframes中的样式规则是由多个百分比构成的,每个百分比样式规则可以设置不同的样式属性。可以使用关键词“from”,“to”代表一个动画的开始与结束,“from”相当于0%,"to"相当于100%。

@keyframes yxz { 0% {    margin-left: 100px;    background: green; } 40% {    margin-left: 150px;    background: orange; } 60% {    margin-left: 75px;    background: blue; } 100% {    margin-left: 100px;    background: red; }}

  这里我们定义了一个叫“yxz”的动画,他的动画是从0%开始到100%时结束,从中还经历了一个40%和60%两个过程,上面代码具体意思是:“yxz”动画在0%时元素定位到left为100px的位置背景色为green,然后40%时元素过渡到left为150px的位置并且背景色为orange,60%时元素过渡到left为75px的位置,背景色为blue,最后100%结束动画的位置元素又回到起点left为100px处,背景色变成red。假设置我们只给这个动画有10s的执行时间,那么他每一段执行的状态如下图所示:

  在@keyframes中的关键帧并不是一定要按照顺序来指定,其实可以任何顺序来指定关键帧,因为动画中的关键帧顺序由百分比值确定而不是声明的顺序。

@keyframes yxz{	0%,40%{		width:200px;		height:200px;	}	20%,60%,80%{		width:100px;		height:100px;	}	100%{		width:0;		height:0;	}}

  在这个例子中,0%,40%应用了相同的样式,20%,60%,80%也应用了相同的样式,100%时又是另外的样式。
  这两个动画,因为他们并没有附加到任何元素上,是没有效果的。通过声明@keyframes动画后,要让动画生效,需要通过CSS属性来调用@keyframes声明的动画。

调用关键帧

  使用动画属性animation调用@keyframes声明的动画。 动画属性animation,是一个复合属性,它包含了八个子属性。其语法如下:

animation:[ ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ] *

  animation-name:主要用来指定一个关键帧动画的名字,这个名字要与@keyframes声明的名称一样。css加载动画时会应用对应的名字来执行。

animation-name:none | IDENT [,none | IDENT] *

  IDENT:是由@keyframes创建的动画名称。
  none:默认值,当值为none时,没有任何动画效果,可以用来覆盖动画。

  animation-duration:主要用来设置动画播放所需要的时间,单位以s(秒)或ms(毫秒),默认值为0。

animation-duration:

  animation-timing-function:主要用来设置动画的播放快慢方式。

  与transition-timing-function类似,可点击查看。

  animation-delay:主要用来设置动画延迟时间。

animation-duration:

  当time为正整数时为延迟时间,负整数时会截断播放时间(把animation-duration所用的时间截断一部分,就是说跳过这部分值,直接进行后面的动画)  

  animation-iteration-count:主要用来设置动画播放的次数。

animation-iteration-count: infinite |  [,infinite | ] *

  通常为整数,也可以使用浮点数。默认值为1。如果取值为infinite,动画会无限播放。

  animation-direction:主要用来设置动画播放的方向。

animation-direction:normal | alternate [,normal | alternate] *  

  默认值为normal,动画每次循环都是向前播放。alternate,动画向前播放一次,向后播放一次。

  animation-play-state:主要用来控制动画播放的状态。

animation-play-state:running | paused [,running | paused] *

  running是默认值,是播放的意思,可以通过paused停止播放。

  animation-fill-mode:主要用来设置动画时间之外的属性,也就是动画开始前或者结束后的属性。

animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both

  默认值为none,表示动画按期执行与结束,在动画结束时,会反回初始状态。forwards,当动画结束时,停留在最后最后一帧(保持最后的状态)。backwards,当动画开始时迅速应用第一帧。both,同时拥有forwards与backwards的作用。

学以致用,学习完动画的基础知识后,就需要练习一下,把学的东西用出来。可以把代码复制在浏览器中观看效果。

            
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CSS3动画完。