1.1. 语法
1. 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
2. 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
3. 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
4. 声明块的右花括号应当单独成行。
5. 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
6. 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
7. 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
8. 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
9. 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
10. 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。
11. 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
12. 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替#ffffff。
13. 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
14. 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替margin: 0px;。
/* Bad css */
.selector,.selector-secondary,.selector[type=text] {
padding:15px;
margin:0px0px15px;
background-color:rgba(0,0,0,0.5);
box-shadow:0px1px2px#CCC,inset01px0#FFFFFF
}
/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
padding:15px;
margin-bottom:15px;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
box-shadow:01px2px#ccc,inset01px0#fff;
}
1.2. 声明顺序
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
Positioning
Box model
Typographic
Visual
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
.declaration-order {
/* Positioning */
position:absolute;
top:0;
right:0;
bottom:0;
left:0;
z-index:100;
/* Box-model */
display:block;
float:right;
width:100px;
height:100px;
/* Typography */
font:normal13px"HelveticaNeue",sans-serif;
line-height:1.5;
color:#333;
text-align:center;
/* Visual */
background-color:#f5f5f5;
border:1pxsolid#e5e5e5;
border-radius:3px;
/* Misc */
opacity:1;
}
1.3. 不要使用 @import
与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 元素
通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能
@importurl("more.css");
1.4. 媒体查询(Mediaquery)的位置
将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
.element { ... }
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }
@media(min-width:480px) {
.element { ...}
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }
}
1.5. 带前缀的属性
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection(??A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection →Add Previous Line (??↑) 和 Selection → Add NextLine (??↓)。
/* Prefixed properties */
.selector {
-webkit-box-shadow:01px2px rgba(0,0,0,.15);
box-shadow:01px2px rgba(0,0,0,.15);
}
1.6. 单行规则声明
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。
/* Single declarations on oneline */
.span1 {width:60px; }
.span2 {width:140px; }
.span3 {width:220px; }
/* Multiple declarations, oneper line */
.sprite {
display:inline-block;
width:16px;
height:15px;
background-image:url(../img/sprite.png);
}
.icon { background-position:00; }
.icon-home { background-position:0-20px; }
.icon-account { background-position:0-40px; }
1.7. 简写形式的属性声明
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
/* Bad example */
.element {
margin:0010px;
background:red;
background:url("image.jpg");
border-radius:3px3px00;
}
/* Good example */
.element {
margin-bottom:10px;
background-color:red;
background-image:url("image.jpg");
border-top-left-radius:3px;
border-top-right-radius:3px;
}
1.8. Less 和 Sass 中的嵌套
避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
// Without nesting
.table>thead>tr>th {… }
.table>thead>tr>td {… }
// With nesting
.table>thead>tr {
>th { … }
>td { … }
}
1.9. 注释
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
/* Bad example */
/* Modal header */
.modal-header {
...
}
/* Good example */
/* Wrapping element for.modal-title and .modal-close */
.modal-header {
...
}
1.10. class 命名
class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。
class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。
/* Bad example */
.t {... }
.red {... }
.header {... }
/* Good example */
.tweet {... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }
1.11. 选择器
对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
/* Bad example */
span {... }
.page-container#stream.stream-item.tweet.tweet-header.username { ... }
.avatar {... }
/* Good example */
.avatar {... }
.tweet-header.username { ... }
.tweet.avatar { ... }
1.12. 代码组织
以组件为单位组织代码段。
制定一致的注释规范。
使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。
/*
* Component section heading
*/
.element { ... }
/*
* Component section heading
*
* Sometimes you need to include optionalcontext for the entire component. Do that up here if it's important enough.
*/
.element { ... }
/* Contextual sub-component ormodifer */
.element-heading { ... }
1.13. 编辑器配置
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
保存文件时,删除尾部的空白符。
设置文件编码为 UTF-8。
在文件结尾添加一个空白行。