对dojo/_base/Color模块的注解, 源地址 https://github.com/robinxiong/dojo/blob/master/_base/Color.js
function fromHex(color){ /* summary: 将css的属性值,转变为rgb格式的对像 "#fff" -> 0xfff 长度为4, 一个字符占用代表一个属性, 0x10 == 16(2的4次方,即1后面4个0) === 1 0000, 那么一个f 为 1111 占位符为 mask = 1111, 用于占住后四位(&用于保留后四位的值), 其它高位清零 每一次遍历都从后四位开始,所以先获取到 b值,难后移动4位,在获取到 g, 在移动4位,获取到 r 获取b属性: 0000 1111 1111 1111 & 0000 0000 0000 1111 (这里只列举出16位, 正常的是32位) 0000 0000 0000 1111 b保存到变量 c 0000 1111 1111 1111 >> 4, -> 0000 0000 1111 1111 获取g属性 0000 0000 1111 1111 & 0000 0000 0000 1111 0000 0000 0000 1111 获得到g的值,保存到变量 c 在移四位,获取r的值 "ffffff" -> 0xffffff 长度为8,每两个字符代表一个函数 0xff = 1111 1111 每次获取后8位,刚好代表颜色值 */ var t = {}, bits = (color.length == 4) ? 4 : 8,//如果是shorthand, #fff, 那么bits为4位, 每一位代表的个属性, 其它的为8位 每两位代表一个属性 #ffffff00 mask = (1 10000 - 1, a.toString(2); // 1111,或者 8位的 1111 1111 color = Number("0x" + color.substr(1)); //#ff0000 转变为16进制0xff0000; if(isNaN(color)){ return null; // Color } ["b", "g", "r"].forEach(function(x){ var c = color & mask; color >>= bits; t[x] = bits == 4 ? 17 * c : c; // 0xfff , 一个f应该代表 255, 应该当[0-255],按15等份划分,每一等份间隔 17。 所以获得的值需要乘以17, 才能表示rgb中255的值 }); t.a = 1; return t; // Color } console.log(fromHex("#00f")) // {r:0, g: 0, b:255, a:1}