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Bootstrap定制(二)less基础语法_html/css_WEB-ITnose

2024-11-24 14:45:02
Bootstrap定制(二)less基础语法_html/css_WEB-ITnose

前几日花了一天去看less,这几日在捣鼓其他东西,项目也在有序的进行中,今天花点时间整理下less的基础语法,也分享实际中的一些经验,与众人共享。

 

本篇笔者以less的基础语法着手,并配合bootstrap的逻辑结构给大家梳理下less的语法,方便以后实战中快速开发

 

1.变量

 

与许多后台编辑语法类似,less也有着自己的变量,不过less中的变量更确切来说是一种常量,一次赋值永不改变。

@font-size:14px;

p{font-size:@font-size}

-->p{font-size:14px}

 

前面说过,bootstrap源码的variables.less文件定义了所有的变量,其他组件对应的less文件使用了其定义的变量,方面统一管理。

variables.less如下所示,假如我们想简单的定制bootstrap,修改少许变量定义就可以了。

 

 

2.注释

 

less的注释与许多后台语言相同。

行注释://xxxx

块注释:/*xxxx

              xxxx*/

 

3.导入

 

@import "xxx";

@import语法导入其他文件,如定义好的变量,bootstrap就充分的利用了这一点,我们来看bootstrap.less源码。

 

bootstrap这个文件前面有说过,引入了所有的less文件,最后直接编译这个文件即可。

 

看源码就可以看出,首先引用的是variables.less,这是所有变量的定义。

其次引入mixins.less,mixins.less中又导入了所有的混合函数定义,这在后面的组件less中都有用到。

这就相当于c#等后台语言首先导入类库一般。

 

4.混合

 

.border{

border:1px solid solid;

}

.header{

height:200px;

.border;

}

-->.header{

       border:1px solid solid;

       height:200px;

      }

 

混合的最大好处在于你不用一遍又一遍写着重复的样式了,可以随便引用。

 

5.嵌套

 

.header{

  xxx;

  .header-body{

  xxx1;

  }

  .header-footer{

  xxx2;

  }

  &:hover{

  xxx3;

  }

}

-->

.header{xxx}

.header .header-body{xxx1}

.header .header-footer{xxx2}

.header:hover{xxx3}

聪明的大概可以看出来 '&'的作用了吧,&代表父选择器,相当去jquery中的.parent()方法。

嵌套在bootstrap中随处可见,下面是.btn 按钮样式的示例。

 

 

5.媒体查询

 

bootstrap很成功很大一部分原因在于其对相应式的支持,而这离不开媒体查询。

 

@media(min-width>768px){

ssss;

}

 

@media(min-width>970px){

ssss;

}

 

grid.less应对不同屏幕的混合属性也有所不同。

如下图所示。

 

6.函数

 

同所有编程语言相同的是,less也有着自己的函数库。

 

例如:

darken(@color,@amout)//降低一定数值的色彩亮度

参数:

  • @color: 颜色对象(A color object)
  • @amount: 百分比 0-100%
  • 返回值: 颜色(color)

     

    例如bootstrap默认链接hover样式是降低了15%的亮度。

    如图所示。

     

    7.运算

     

    任何数值,颜色和变量都可以进行运算。这里有一对示例:

    @base: 5%;

    @filler: @base * 2;//乘法

    @other: @base + @filler;//加法

    color: #888 / 4;//除法

    background-color: @base-color + #111;

    height: 100% / 2 + @filler;//综合运算

     

    less运算的另一个特点是可以自动推算出单位,这个是很多后台编程语言所没有的特性,值得点赞。

    @var: 1px + 5;

    在这个例子中 Less 会在最终输出结果中使用这个单位 -- 6px

     

    bootstrap中一个典型的应用就是,各种屏幕终端设备宽度等于定义宽度+网格流宽度,而这个网格流宽度,则会当作左右内边距来使用。

     

    8.命名空间

     

    #bundle {

      .button {

          display: block; border: 1px solid black; background-color: grey; &:hover { background-color: white }

      }

       .tab { ... }

       .citation { ... }

    }

     

    现在我们想在 #header a 中混合 .button 类。

    一些同学是不是想到了前面说过的混合了呢,但是这里牵扯到命名空间问题,与c#等语言类库中的方法相同,两个类库中可能定义这相同的方法,这个时候就要通过命名空间来区分了,说的又有点向java的打包了。

    好吧,这个时候我们该这么去使用。

    #header a {

      color: orange;

      #bundle > .button;

       }

     

    9.作用域

     

    这个相当于c#之类语言中的成员变量和局部变量了,熟悉之类语言的可以跳过这个知识点了。

    @var: red;

    #page {

      @var: white;

      #header {

         color: @var; // 这个时候#header 的color属性是white

         }

     }

     

    在bootstrap中常用的大概是1--7点,后面两点有点鸡肋。

    当然这9点只是less最基础的语法,如果想凭这些去定制比较好的bootstrap主题还是不够的,但是基础简单的修改还是可以得心应手了。

    晚上运动点有点大,天气热的很,熬到这个点有点小累了,所以有些例子用了官方的例子,抱歉。

    预祝大家可以玩的愉快,学习的愉快。

    下一篇会讲解less更高级的语法,敬请期待

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